Navigationsoptionen

Sie haben vier Optionen für die Navigation in der Hauptsymbolleiste: Verschieben, Drehen, Gehen und Spiel. Ihre Standardtastenkürzel sind:

  • Verschieben: 1
  • Drehen: 2
  • Gehen: 3
  • Spiel: 4

Sie können Ihren Standort im Gebäude auf der Navigationskarte als gelben Punkt sehen.

  • Verschieben: Sie können das Gebäude auf dem Bildschirm verschieben oder in das Gebäude hineinzoomen. Um das Gebäude zu bewegen (Ihre Perspektive zu verändern), halten Sie die linke Maustaste gedrückt und bewegen Sie die Maus.


TIPP

Wenn Sie ein Mausrad haben, können Sie den Navigationsmodus auf Drehen eingestellt lassen und dann das Verschieben verwenden, indem Sie die mittlere Maustaste (Mausrad) gedrückt halten und die Maus dann bewegen.


  • Drehen: Das Gebäudemodell kann um jeden Punkt gedreht werde, einschließlich des Mittelpunkts des Modells. Das Modell kann außerdem in jede Richtung gedreht werde, allerdings können Sie das Gebäude nicht auf den Kopf stellen. Wenn Sie Drehen ausgewählt haben, halten Sie die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Maus, um das Modell zu drehen.


TIPP

Sie können die Mitte, um die das Drehen stattfinden soll, steuern. Bewegen Sie den Cursor über eine Komponente des Modells, um welche Sie das Modell drehen wollen. Klicken Sie und halten die linke Maustaste gedrückt um das Modell um diesen Punkt zu drehen. Anschließend bleibt dieser Punkt markiert, auch wenn der Cursor wo anders hinbewegt wird und nicht über einer neuen/anderen Komponente liegt (pink markiert).

  • Gehen: Sie können das Gebäude betreten, indem Sie die linke Maustaste gedrückt halten und in die jeweilige Richtung bewegen. Sie können die Maus so bewegen, dass Sie sich vorwärts oder rückwärts bewegen oder um sich nach links und rechts zu drehen. Sie können auch Pfeiltasten der Tastatur verwenden. Der Name des Bereichs, in dem Sie sich im Modell befinden, wird in der unteren rechten Ecke der Statusleiste angezeigt, sowie Ihre Position auf der Navigationskarte.                                                                                             Die Bewegung beim Gehen ist von der Mitte des Bildschirms definiert, wo sich ein Deadspot befindet. Eine Bewegung in eine der Richtungen, mit gedrückter linker Maustaste, zeigt die Bewegung mit einem Pfeil auf dem Bildschirm an, basieren auf die aktuelle Position des Cursors.                                             Um sich schneller zu bewegen, bewegen Sie den Cursor einfach weiter von der Bildschirmmitte weg. Wenn die Kollisionserkennung aktiviert ist, können Sie durch Türen gehen (eine Tür erscheint transparent, wenn Sie sich in der Nähe befinden) und Treppen steigen. Wenn die Kollisionserkennung ausgeschaltet ist, können Sie durch Wände gehen, aber keine Treppen steigen. Drücken Sie C auf Ihrer Tastatur, um die Kollisionserkennung ein- oder auszuschalten. In der linken Ecke der Statusleiste wird angezeigt, ob die Kollisionserkennung aktiviert oder deaktiviert ist. 
  • Spiel: Sie können das Gebäude ähnlich wie im Geh-Modus betreten. Im Spielemodus ist der Mauszeiger ausgeblendet. Der Spielemodus wird mithilfe der Pfeiltasten gesteuert sowie mit der Mausposition, welche Ihrer „Augenposition“ entspricht. Dies ist vergleichbar mit einem „first person“ Standpunkt. Um den Spielemodus aufzurufen oder zu verlassen, drücken Sie die Taste G oder klicken Sie mit der linken Maustaste. Verwenden Sie die Pfeiltasten der Tastatur, um horizontal zu gehen. Sie können sich umsehen, indem Sie die Maus bewegen. Im Flugmodus können Sie in die Richtung gehen, in die Sie schauen. Um den Flugmodus zu aktivieren oder zu verlassen, drücken Sie die Taste F.


TIPP

Wenn Sie sich verlaufen oder schnell zu einem bestimmten Ort wechseln möchten, doppelklicken Sie auf einen Punkt in der Navigationskarte.


TIPP

Wir empfehlen die Verwendung einer Standard-Maus mit drei Tasten, da das Rad für Schwenk- und Zoomfunktionen verwendet werden kann.